ゾンビ退治と思いきや現れたるは魔剣の迷宮。
図らずも“力の試練”を受けることとなった冒険者達の運命や如何に。

参加PC
テディ スカウト3、ソーサラー2、バード1
オイフェ シューター3、マギテック2、セージ1
ヨサック グラップラー4、レンジャー1
グイード プリースト(グレンダール)2、ファイター3

レギュラーNPC
ジーナ プリースト(ライフォス)4、セージ1、ウォーリーダー1

舞台
アルトの街~エフィネア大森林の洞窟

登場人物
ヒルデガルド ドワーフ/女/ひみつ
 グレンダール神殿の神殿長。
 ゾンビの発生源を洞窟と推測、その調査をPC達に依頼した。


魔剣入手後の顛末
迷宮が崩れるような気配はありませんでしたが、グイードの脅しが効いたのでしょう。冒険者達は魔法で傷を癒すと急いで脱出を試みました。幸いにして塞がっている箇所はなく、幻影に出会うこともなく。徘徊する魔動機械もそのままでしたが、滑車を利用出来たので事無きを得ました。扉が見た目通りの重さになっていたのが、唯一変わっていた点です。
(尚、未探索の道の先は、行き止まりになっていました。仮に確認したとしても、最初から何もなかったのか、仕掛けが消えてしまったのか、PC達にはわかりません)

細く長い階段を上る内に、あの臭いが戻って来ました。
ああ、そうだ。まだこれがあった。押し寄せる疲労に手をつく者、まだまだ元気に背を押す者。声を掛け合いながら何とか階段を上りきり、棺の中の遺体がアンデッド化していないことを確認して、一度洞窟の外に出てみると……そこは爽やかな風の吹く森の中。

「…まるで夢を見ていたようですね」

振り返ったジーナの目に飛び込む、一筋の光。
抜き身のレイピアが、木漏れ日を浴びてきらきらと輝いていました。

迷宮探索に要した時間はおおよそ半日。
短い休憩をとって、すぐに清めの儀式に取り掛かったジーナが、それを終えたのは夜になってからでした。もう一晩野営をして、翌朝、帰路につきます。この朝は、いつも早起きなライフォス神官が珍しく起きてこなかったとか。


倒した敵
ゾンビ(2Lv)×1体
正体不明のアンデッド(5Lv)×1体 (機転により戦闘回避)
ドゥーム(5Lv/二部位)×1体

報酬:グレンダール神殿より 1300G
生活費等:生活費1日分(30G+α)、保存食2日分

経験点:1170点+各自1ゾロ分
剣のかけら:5個
戦利品:ゾンビの眼球(30G)×1、鉄(20G)×2、魔導部品(300G)×2
拾得物:消魔の守護石(3点)×2、魔剣(詳細不明)

プレイメモ
初めて挑んだ魔剣の迷宮、そして初めて手にした魔剣(まだ詳細不明だけど)。
オンセで複雑なダンジョンを表現することは難しく、どうしようかと悩んだ結果が「ほぼ一本道だけどあちこちに仕掛けがある」迷宮です。全体のボリューム、悩む時間と行動する時間のバランス、そして派手なラストバトル。初めての試みだったけど、結果は上々だったのでは。GMは大変に楽しかったです!

さて、次はインタールード(幕間)です。
情報を整理して、今後の展開の参考にしたいなと思っています。

それにしても。ゆるたん△で全滅しなくて良かった…。

設定と裏話UPしました。
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